Antiworld: Multiplayer Neverwinter Nights Arena server for Capture The Flag Team Play.

Please note that the OFFICIAL version of the rules [including updates] is the one that appears in the journal into the game, and in the forum rules topic.

Regeln
1. Deine Flagge ist ausserhalb deiner Burg in der nähe des Burgtores.
2. Die Gegnerische Flagge ist genauso ausserhalb deren Burg.
3. Nehme die Gegnerische Flagge auf indem du über den Flaggenpunkt läufst (Der FLaggenpunkt ist eine auffällige stelle in der nähe der gegnerischen Burg wo auch ein Flaggenhalter steht der anzeigt ob die Flagge derzeitig dort ist oder schon von jemand anderes aus deinem Team aufgenommen wurde)
4. Um die Gegnerische Flagge einzunehmen must du sie stehlen und zu dem Flaggenpunkt deines Teams bringen, die Flagge deines Teams muss sich dabei auch noch am Flaggenpunkt beim Flaggenhalter befinden.
5. Wenn du mit der Gegnerische Flagge stirbst fällt sie zu Boden.
6. Du kannst eine auf dem Boden liegende Gegnerische Flagge aufnehmen indem du auf sie klickst.
7. Wenn der Gegner die Flagge deines Teams fallen lässt kannst du sie Angreifen bis sie zerstört ist, damit wird sie wieder zurückgesetzt zu dem Flaggenpunkt deines Teams.
8. Du kannst das Portal nicht betreten während du die Gegnerische Flagge trägst.
9. Ausserhalb deiner Burg ist deine Basis. Es ist verboten Flächenzauber auf die Basis (wo man die Arena betritt) zu zaubern, dasselbe gilt natürlich auch für die Gegnerische Basis.
10. Die Spielrunden enden um 6 Uhr. Alle Spieler werden dann in ihre Burg zurückteleportiert und eine neue Runde beginnt kurz darauf.

 

Punktesystem
1. Die Teams erhalten 5 Punkte wenn sie die Gegnerische Flagge einnehmen.
2. Die Teams erhalten 1 Punkt für das zerstören ihrer Flagge, wenn sie am Boden liegt.
3. Die Spieler erhalten 5 Punkte wenn sie die Gegnerische Flagge einnehmen.
4. Die Spieler erhalten 1 Punkt für das zerstören ihrer Flagge, wenn sie am Boden liegt.
5. Die Spieler erhalten ein paar Punkte wenn sie einen Gegnerische Spieler töten. Die Anzahl der Punkte hängt dabei vom level des Mörders und des Toten ab.
6. Die Teamspieler erhalten Gold und Erfahrung, wenn sie die Flagge einnehmen. Derjenige der die Flagge einnimmt erhält mehr Gold und Erfahrung als seine Teammitglieder.
7. Die Spieler erhalten Bons GOld und Erfahurng, wenn sie einen Gegner töten. Die Teammitglieder erhalten auch etwas Gold und Erfahrung dafür.
8. Der Spieler der am Ende einer Runde die meisten Punkte hat, erhält einen Goldbonus und darf sich einen Spezialgegenstand bei dem King of Evil bzw. der Queen of Good auswählen.

Anderes
1. Spieler werden versteinert, wenn sie ein Teammitglied töten.
2. Die Spieler werden in einen Pinguin verwandelt und Niedergeworfen, wenn sie jemanden töten der als "Mühelos" für sie gekennzeichnet ist. Spieler sind Mühelos, wenn sie 5 lvl tiefer als man selber ist Zum Beispiel: wenn ein lvl 16 einen lvl 10 tötet oder ein lvl 34 einen lvl 28 oder niedriger, dann tritt die Pinguin verwandlung in Kraft.
[Man wird nicht in einen Pinguin verwandelt, wenn das Opfer oder der Mörder die Flagge trägt]
3. Wenn ein Mönch die Flagge aufnimmt, wird seine Mönchgeschwindigkeit verlangsamt auf Normalgeschwindigkeit, Effekte wie Hast wirken aber immer noch.
4. Derjenige der Flagge trägt hat ein paar beeinträchtigungen : Der Angriffsbonus und die Rüstungsklasse wird verringert sowie die Fähigkeit Verstecken wird um 20 verringert.
Auf den Flaggenträger haben ausserdem die Wirkungen der Zauber : "Mächtiges Heiligtum" und "Bewegungsfreiheit", keine Wirkung.


Server Regeln
1. keine Heftigen oder sich häufenden Gotteslästerungen
2. Namens Vorschrift - Keine Namen die Gotteslästerung oder unpassende Wörter enthalten. Leere Namen sowie Symbole sind auch verboten.
3. Streitet euch nicht mit den DM/GMs. Wenn ihr euch ungerecht behandelt fühlt, dann wendet euch an einen anderen GM, Den Leiter der GMs/CO-Adnim(Eniro) oder den Admin(Jantima).
4. Grosse Goldsummen und hochwertige Gegenstände darfst du nicht an andere Spieler weitergeben, weil es ein Risiko gibt, das die Erfahrungs-Gold Balance deines Charakters aus dem Gleichgewicht bringt und der Charakter damit ungültig wird. Bei kleinen Summen gibt es keine Probleme.
5. Es ist eine gute Tat Neulingen zu helfen.
6. Spieler die AFK zu sein scheinen (das heisst Spieler, die sich für 15 minuten nicht bewegen und kämpfen usw.) werden automatisch gekickt um Lag zu reduzieren. Man kann sich aber jederzeit wieder einloggen und einsteigen.
7. Beschuldigt Spieler nicht gehackte Charaktere zu haben. Denn denkt dran, das diese Charaktere auf dem Server gespeichert werden. Ausserdem gibt es einen aktiven Gefängnis-Skript, der die Spieler nach ihrer Erfahrung-Gold Balance checkt.
8. Rennen und schiessen mit einem Bogen ist verboten (es gibt da einen Bug, dass Bogenschützen gleichzeitig laufen ohne zu stoppen und Pfeile abschiessen. Diesen Bug darf man unter keinen Umständen ausnutzen, da Bugusing zu einem Ban führen kann)
9. Spamm das heisst ununterbrochenes einsetzen irgendeines Zaubers, Emotes, Katapults oder irgendeiner Fähigkeit sowie das Fluten des CHats sind strengstens untersagt.
10. Wenn dein Charakter übermächtig für seinen Lvl scheint, dann greif keine Gegner niedrigeren Lvls an, sondern such dir Gegner auf deinem lvl oder höhere.
11. Wenn dein Charakter einen Zauberspruch oder eine Fähigkeit hat die einen sehr hohen Rettungswurf oder sogar gar keinen hat, dann setze diese nicht ununterbrochen gegen einen Gegner ein.
12. Spieler jagen, das heisst ununterbrochen den Selber Spieler zu töten ist verboten.
13. Automatisches FOlgen ist nicht erlaubt.
14. Taschendiebstahl ist verboten. Die DMs und Gms werden jeden kicken bzw. bannen der diese Fähigkeit einsetzt.
15. Entwaffnen ist erlaubt, da die Waffe in dem Inventar des entwaffneten und nicht auf dem Boden auftaucht.
16. Wenn du aus Versehen eine Regel brichst, dann erkläre dies dem DM/GM und er wird einsichtiger sein.
17. Wenn du einen Bug entdeckst dann melde dies bitte sofot einem DM/GM und erzähle ihn nicht weiter an die anderen Spieler.


 Verhaltens Regeln
1:1. Greif niemanden an der mehr als 5 lvl höher ist als du um ihn in einen Pinguin zu verwandeln. Dies ist eine Strafbare Aktion.
2:1. Wenn du der Charakter mit dem höchsten Lvl online auf dem Server bist und sich niemand in deinem Tötungsbereich befindet (+-5 Level), dann musst du auf einen niedrigeren Charakter wechseln und wenn keiner vorhanden ist dann musst du dir einen neuen Charakter erstellen.
Und wechsel dein Team wenn du keinen in deinem Tötungsbereich im Gegnerischen Team findest, weil es könnten ja welche in deinem momentanen Team sein. Bedenke auch einen Teamwechsel, wenn ein Team unbalanciert von den Leveln her zu sein scheint.
2.2. Charaktere mit hohem Lvl dürfen niemanden der mehr als 5 lvl unter ihnen ist angreifen. Jede Aktion gegen einen mit niedrigerem Level zählt als Angriff und kann als solcher bestraft werden. Man ist aber erlaubt einen Charakter mit niedrigerem Lvl anzugreifen, wenn dieser die Flagge deines Teams trägt.
 

---------------------------------

Translated by : Puma

 

Antiworld * Capture The Flag * Neverwinter nights server for Team play Pvp

www.antiworld.biz

 
 


Antiworld Multiplayer * Capture The Flag Arena * Neverwinternights * Antiworld.org