Antiworld: Multiplayer Neverwinter Nights Arena server for Capture The Flag Team Play.

Please note that the OFFICIAL version of the rules [including updates] is the one that appears in the journal into the game, and in the forum rules topic.

Regole
1. La tua bandiera si trova fuori dal castello, entro le mura della tua base.
2. La bandiera dei nemici si trova dalla parte opposta, dentro le mura della loro base.
3. Per prendere la bandiera dei nemici dovrai salire sopra al portale, nella loro base, se nessuno l'ha già presa vedrai che l'npc dei nemici ce l'ha addosso.
4. Per catturare la bandiera dei nemici, dovrai prima andare a prenderla, poi riportarla alla tua base, e raggiungere il tuo portale. Per catturarla sarà necessario che anche la tua bandiera si trovi ancora al sicuro nelle mani dell npc del tuo gruppo.
5. Se muori quando hai la bandiera, questa cadrà a terra.
6. Puoi raccogliere la bandiera dei nemici se qualcuno del tuo gruppo è morto lasciandola a terra e portare a termine la cattura, ti basterà cliccarci sopra.
7. Se un nemico muore e lascia a terra la tua bandiera, dovrai distruggerla per farla ritornare automaticamente al suo posto.
8. Non potrai entrare nel portale che ti riporta al castello se hai la bandiera addosso.
9. Ricordati che è vietato lanciare incantesimi ad area di effetto sullo spawn dei nemici.
10. Il turno finisce alle 6.00 am. Tutti i giocatori vengono riportati al loro castello, e un nuovo turno inizierà in due minuti.
 

Punteggi
1. Il gruppo riceve 5 punti ogni volta che cattura una bandiera.
2. Il gruppo riceve 1 punto ogni volta che recupera la propria bandiera distruggendola.
3. Il giocatore che cattura la bandiera riceve 5 punti personali.
4. Il giocatore che recupera la propria bandiera distruggendola guadagna 1 punto personale.
5. Il gruppo riceve punti esperienza e soldi quando qualcuno uccide un nemico, a meno che non si tratti di "Easy kill" (uccisione facile). La quantità dei punti esperienza e soldi è basata sul livello dell assassino e del morto.
Il giocatore che ha ucciso ne riceve di più. (Bonus Kill).
6. Il gruppo riceve soldi e punti esperienza quando cattura la bandiera nemica, il giocatore che ha effettuato la cattura ne riceve di più.
7. Il gruppo vincitore alla fine del turno guadagna punti esperienza e soldi.
8 Il giocatore che ha totalizzato più punti alla fine del turno guadanga punti esperienza e soldi e ottiene un oggetto come premio che potrà scambiare parlando con il Re o la Regina (King-Queen) nel suo castello e sciegliere un oggetto incantato.

Altro
1. Un giocatore che uccide un membro del suo stesso gruppo viene automaticamente pietrificato (per molto tempo).
2. un giocatore che uccide un altro giocatore di livello molto più inferiore (da -6 livelli in giù) si trasforma in pinguino e viene buttato a terra. La durata dipende da quanto minore è il niubbo che avete ammazzato. In ogni caso è permesso attaccare o uccidere chi possiede la vostra bandiera, in questo caso non verrete trasformati in pinguino. Se siete voi ad avere la bandiera allo stesso modo potrete difendersi senza temere di diventare pinguini.
3. Se un monaco cattura la bandiera la sua velocità verrà diminuita fino alla velocità normale. Un eventuale velocità data da oggetti non verrò tolta.
4. Il giocatore che possiede la bandiera soffre di alcune penalità: attacco, armatura, e abilità di nascondersi ridotti (in base al livello).
Chi ha la bandiera inoltre non potrà castare o ricevere su di sè: libertà di movimento e santuario superiore. Tali eventuali effetti di incantesimi verranno inoltre rimossi nel momento che la prendete.



- REGOLE DEL SERVER-

1. BUGS / CHEATS: Non abusare difetti nel meccanismo del gioco, non barare e non usare programmi che raggirano il funzionamento del gioco o del server. L'utilizzo si programmi esterni al fine di automatizzare o guadagnare abilità è vietato. L'infrangimento di questa regola è consideratoe punito seriamente. Se scoprite un difetto nel meccanismo del gioco ditelo ad un Moderatore (GM o DM) il cui nome comapre nel cartello nell'area Welcome.

2. CHARACTERS NAMES & DESCRIPTIONS: Tutti i personaggi devono avere un nome. I nomi dei personaggi e la loro descrizione (BIOs) non possono contenere caratteri illeggibili, volgarità o contenuti offensivi. La lunghezza della descrizione non può essere eccessiva, non può essere riempia di spazio vuoto e non può contenere codice per rendere il testo nero e illegibile.

3. CHAT / LANGUAGE: L'uso consecutivo e insistente di qualsiasi azione (spamming) è vietato. Questo include utilizzo di emotes (uso delle voci), chat, e qualsiasi altra azione ripetuta insistemente senza ragione. Uso frequente o eccessivo di un linguaggio scurrile è vietato. Non è accettato nessun tipo di insulto rivolto ad altri giocatori. Non è consentito fare pubblicità di qualsiasi cosa che non sia inerente ad Antiworld. L'utilizzo della lingua Inglese nella chat è richiesto, se desiderate parlare in un altra lingua, siete pregati di usare la chat privata con un altro giocatore, o almeno la cat per il team. Se il server è pieno e non state giocando ma state solo a parlare con altri verrete rimossi dal gioco.

4. PROBLEMS: Se non siete sicuri che quello che state facendo è ammesso, non fatelo, oppure chiedere ad un moderatore o ad un giocatore esperto. Se infrangete una regola senza volere, spiegatelo ad un moderatore e vi verrà offerta grazia. Ogni moderatore conosce i vostri precenti, quindi non mentite, se eravate stati già ripresi per non aver rispettato una regola, e lo fate di nuovo, allora verrete puniti. Non cercate di contraddire le parole di un moderatore. se credete che una ingiustizia sia stata fatta nei vostri confronti, rivolgetevi ad un altro moderatore o scrivete sul forum. La lista dei moderatori correntemente online è visibile nell'area welcome. Chiunque non appaia nella lista non è un moderatore.

5. GRIEFING: Non è accettato nessun comportamento ostile e persecutorio verso altri giocatori. Questo include uso di magie tipo cura e maledizioni (ad esempio se curate ripetutamente un vosto alleato con il solo scopo di rovinare il divertimento di chi sta combattendo con lui), abuso di altri giocatori per guadagnare esperienza in maniera programmata, abuso di giocatori di basso livello come protezione da magie ad area, e qualsiasi altra azione che rovina pesantemente il puro divertimento di altri. E' vietato uccidere membri della propria squadra; suicidarsi per evitare di dare punti agli avversari, eccetera. L'uso della skill rubare è vietato. Disarmare è permesso, l'arma ritornerà nell'inventario del proprietario. Il disarm su chi porta la bandiera gliela farà cadere a terra.

- REGOLE DI COMBATTIMENTO-

1. LEVEL / RANGE: Non attaccare giocatori che hanno 5 livelli in più o inmeno di te, a meno che non abbiano la bandiera. Counterspelling (contrastare magie), taunting (provocazione) e qualsiasi altra azione ostile è considerata come un attacco. Abilità ad area di effetto contano come attacco, quindi non andate vicino a giocatori con differenza di livello maggiore di 5 con il solo scopo di renderli affetti dalla vostra abilità ad area di effetto. Potete liberamente attaccare giocatori che hanno più di 5 livelli se questi sono trasformati in pinguini! Non attaccare mai giocatori che hanno meno di 5 livelli di differenza dal tuo livello, nemmeno se sono pinguini, puoi attaccarli solo se hanno la tua bandiera. Non attaccare giocatori di basso livello se questi ti attaccano per sbaglio, rischieresti di trasformati in pinguino. Non attaccarli nemmeno se ti attaccano perchè sei un pinguino. Diventeresti pinguino di nuovo e comunque è vietato.

2. USE OF FEATS: Non usare abilità tipo Buttare a Terra e Pugno che Stordisce sullo stesso giocatore piùdi una volta ogni 18 secondi. Se il tuo precedente tentativo ha funzionavo, allora devi attendere 18 secondi, a partire da quanto l'effetto è svanito, prima di poter usare la stessa abilità di nuovo.

3. USE OF STEALTH / HIPS: Quando usi l'abilità per nascondersi in piena vista, devi rimanere visibile per 18 secondi, prima di usarla di nuovo. Invisibilità può essere usata normalmente e non è soggetta a questa regola.

4. INSTANT DEATH/HOLD/STUN/SPELLS: Non usare magie che causano morte istantanea, o magie che bloccano l'avversario, sullo stesso bersaglio, più di una volta ogni 18 secondi. Se la magia ha avuto effetto, devi aspettare 18 secondi a partire dal momenti in cui l'effetto è finito.
REFERENCE LINK: http://www.antiworld.biz/antiworld/spell-spamming-list-vt3535.html

5. RUN&ATTACK: Correre e tirare frecce simultaneamente è considerato un bug ed è proibito, Assicurati che il tuo personaggio non stia correndo prima di usare l'arco. Quando ti fermi per tirare con l'arco devi attendere 6 secondi prima di ricominciare a correre. La regola vale per arcieri arcani e le loro abilità.

6. SPAWN POINTS: Non stare fermo nelle vicinanze dello spawn dei nemici. Vai in giro ed aiuta la tua squadra a catturare la bandiera. Non usare magie ad area nella zona in cui i nemici compaiono nella mappa. Non stare li ad aspetare che i nemici ricompaiano per attaccarli di nuovo.

7. STACKING SPELLS / TRAPS: Non castare magia ad area una sull'altra. Non mettere trappole una sull'altra.

8. USE OF THE FLAG: Non nascondere la bandiera in modo che sia introvabile (tipo dentro un muro o sottoterra). L'uso di invisibilità è consentito. Se hai la bandiera, non attaccare giocatori di basso livello se loro non ti stanno attaccando. Puoi lasciare la bandiera in terra per modo che un altro giocatore la prenda solo per scopo lecito al gioco, ma non continuamente e per far salire di livello un altro giocatore.

9. USE OF ITEMS: L'uso ripetitivo di pacchetti di cura è vietato. C'è una pausa obbligatoria di 18 secondi tra l'uso di pozioni e magie tramite oggetti per modo che non vengano usati a ripetizione.

10. TEAM BALANCING: Non cambiare squadra per andare in quella che sta vincendo. Se nessuno del tuo stesso limite di livello è online, puoi aspettare nel castello fino a che qualcuno non entra in game. Puoi cambiare squadra se noti che nella tua squadra ci sono troppe persone dello stesso livello e nella squadra nemica nessuna o poche. Questo comportamento per bilanciare le squadre è molto importante e qualsiasi moderatore sarà felice del tuo comportamento e potresti ottenere premi.

Tutte le regole valgono anche durante il SuddenDeath eccetto la regola numero #1 ( Differenza di Livello)

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Traduzione a cura di: Jantima

 

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