Antiworld: Multiplayer Neverwinter Nights Arena server for Capture The Flag Team Play.

Please note that the OFFICIAL version of the rules [including updates] is the one that appears in the journal into the game, and in the forum rules topic.

Zasady
1. Wasza flaga znajduje sie poza zamkiem, tuz przy bramie.
2. Flaga druzyny przeciwnej znajduje sie poza ich zamkiem.
3. Flage druzyny przeciwnej mozesz zebrac wchodzac na piedestal na której jest ona zatknieta.
4. Aby przejac flage druzyny przeciwnej wejdz na piedestal flagi a potem zanies ja do piedestalu w twojej bazie.
5. Jesli zostaniesz zabity gdy masz przy sobie flage upuscisz ja na ziemie.
6. Mozesz podniesc upuszczona flage druzyny przeciwnej klikajac na nia.
7. Jesli przeciwnik upusci flage twojej druzyny, uderzaj w nia dopóki nie zostanie zniszczona.
8. Nie mozesz wejsc do portalu posiadajac flage.
9. Na zewnatrz zamku znajduje sie wasza baza, na jej terenie druzyna przeciwna nie moze rzucac zaklec obszarowych.
10. Gra konczy sie o 6 rano. Wszyscy gracze wracaja do swoich macierzystych zamków a nowa runda rozpoczyna sie po uplywie dwóch minut.

Punktacja
1. Druzyna otrzymuje 10 punktów za przejecie flagi.
2. Druzyna otrzymuje 1 punkt za odzyskanie swojej flagi.
3. Gracz otrzymuje 10 punktów za przejecie flagi.
4. Gracz otrzymuje 1 punkt za odzyskanie swojej flagi.
5. Gracz otrzymuje 2 punkty za zabicie czlonka druzyny przeciwnej.
6. Druzyna otrzymuje zloto i punkty doswiadczenia gdy flaga druzyny przeciwnej zostanie przejeta. Ten kto przejmie flage otrzymuje wiecej zlota i punktów doswiadczenia.
7. Gracze otrzymuja zloto i punkty doswiadczenia za zabijanie czlonków druzyny przeciwnej. Druzyna takze otrzymuje troche zlota i punktów doswiadczenia.
8. Gracz który na koncu rundy bedzie posiadal najwiecej punktów otrzyma dodatkowe zloto i punkty doswiadczenia.

Inne

1. Gracz zostanie zmieniony w kamien jesli zabije czlonka wlasnej druzyny.
2. Gracz zostanie zmieniony w pingwina jesli dokona „Latwego Zabójstwa” (Na przyklad jesli 17lvl zabije 10lvl albo jesli 34lvl zabije 20lvl).
3. Jesli mnich posiadajacy szybkosc mnicha zlapie flage, jego szybkosc zostanie zredukowana do normalnej (przyspieszenie nie zostanie usuniete).


- ZASADY SERWERA -

1. BUGI / OSZUSTWA: Nieużywajcie bugow i oszustw w silniku gry. Nieopuszczajcie swojej drurzyny jest to zakazane. Jeśli odkryjesz jakis bug albo oszustwo, prosze powiec to MG ktory wyswietli ci sie na liscie aktywnych DM/GM.

2. IMIONA POSTACI & OPISY: Nierob postaci bez imion albo z bardzo dlugim imnieniem, ciezko jest je przeczytac, zawietac powino tylko litery. Wiec, nierob postaci ktore mają opis postaci z czarnym-pustym miejscem, albo jest obrazliwe. Nierob postaci o takim samym imonie lub bardzo podoblnym do innych graczy. Podawanie sie za jakiegoś gracza albo za BN jest zakazane.

3. CZAT / JEZYK: Niespamuj niczego w czacie gry, takze emotikonek. Nie uzywaj brzydkich slow (przeklenistwa), pornografi, nieprowokuj innych ludzi i uzywaj odpowiedniego chata (Krzycz, mow, powiedz i inne opcje chata). Nie zawracaj glowy innym graczom. Używaj na krzyku tylko angielskiego, jeśli chesz porozmawiać z innym jezyku uzyj opcji "powiedz". Serwer to nie czat i niejest socjalny. Kiedy serwer jest pelny a ty niegrasz tylo uzywasz chata wtedy zostanie wykopany z serwera.

4. PROBLEMY: kiedy niejestes powiem ze lamiesz jakas zasade, nie probuj tego robij albo zapytaj doswatczonych graczy zeby ci wytlumaczyli na forum albo zapytaj sie MG. Jesli przez przypadem zlamiesz jakas regule, wytlumacz sie MG porozmawia z toba. Prosze niekluc sie z MG to tez ludzie pogli cos przegapic. Jesli czujesz ze zostales zle osadzony porozmawiaj z innym aktywnym MG. PS: Aktywni mistrzowie gry sa na listach"online game masters" w zamkach.

5. PRZESZKADZANIE: Nie przeszkadzaj albo nie poluj na innego gracza. Zalicza sie do tego leczenie, Buffowanie, oraz zabieranie doswatczenia. Slabi gracze sa po ochrona, Zabijanie czlonkow druzyny, kradziez upuszczonych przedmotow, Stanie na wyjsciu z zamka, przeszkadzanie, itp. kradziesz kieszonkowana jest zabroniona.

- ZASADY GNG RULES -

1. POZIOM / RANGA: Nie atakuj graczy ktorzy maja 5 poziomow wiecje albo mniej. Osobe z flaga mozesz zabic. Przeciw zaklecia powalanie i inne akcje. Piesn klatwy i innye takie zaklecia jak przerarzenie, mogą zaszkodzić słabszym graczą wiec nieczaruj ich w poblizu slabszych, .
Mozesz atakowac silniejszych jesli sa pingwinami. Nieatakuj slabszych bez flagi po staniesz sie pingwinem


2. UZYWANIE ATUTUW: Niw uzywaj atutow bojowych takich jak powalenie albo ogluszajaca piesc,na jednych celu, mozesz uzyc kazdego atutu raz na trzy rundy (18 sekund). Ponownie na tym samym celu mozesz uzyc atutu po 18 sekundach od skonczenia sie poprzedniego. Obrazenia Ki moga byc uzywane ciagle ...

3. UKRYWANIE SIE / UMIEJETOSCI: kiedy przestajesz ze ukrywac, musisz pozostać widoczny przez trzy rundy (18 sekund) zamin sie schowasz jeszcze raz.

4. ZAKLECIA SMIERCI/PARALIZUJACE/OGUSZAJACE/ZAKLECIA: Nie używaj zakleci smierci, paralizujacych albo ogluszajacych na tym samym celu, wiecej niz jeden raz na trzy rundy (18 sekund). Mozesz uzyc tego samego zaklecia po 18 sekunda skoniczenia dzialania poprzedniego.
REFERENCE LINK: http://www.antiworld.biz/antiworld/spell-spamming-list-vt3535.html

5. UCIECZKA&ATAK: Uciekanie i atakowanie bez postoju jest zabronione. Polecamy zatrzymac sie na 1 runde (6 seckund) kiedy atakujesz zanim uciekszesz znowu. Osoby czarujace mofo uciekar po czas czarowania(z 3 do 6 sekund) jest skonczony. Nawey kiedy nasz flage musisz sie zatrzymać.

6. WYJSCIA Z ZAMKOW: Nie rzucaj zakleć obszarowych na wyjscie z zamka przeciwnikia. Nie Stujcie na wyjściu z zamka przeciwnikia chodz naokolo i probuj chronic flage albo pomuz dostarczyc flage.

7. NACHODZIENIE CZAROW OBSZAROWYCH / PULAPEK: Zaklęcia niemogą na siebie nachodzić, pulapki ruwniez.

8. UZYWANIE FLAGI: Nieukrywaj flagi tam gdzie jej nitk nie znajdze. (Używanie skradania i niewidzialnosci jest dostepne). Jeśli masz flage nieatakuj slabszych graczy chyba ze oni cie zatakuja. Mozesz upuscic flage dla kogos innego zeby ja wziol(tylko wysokie poziomy sa tolerowane).

9. UZYWANIE PRZEDMOTOW: Spamowanie przedmiotów takich jak Apteczka albo zwoj z Oponcza jest zakazane.

10. BALANSOWNIE DRUZYNY: Kiedy niema nikodo w twojej randze mozesz czekac w zamku az ktos dojdzie to przeciwnej druzyny, to nieda twojej druzynie zadnych kar. Nie przechodzi do wygrywajacej druzyny tylko dla zlota i doswatczenia.


---------------------------------

Translated by Helfest AND updated by ~Dilinus~

 

Antiworld * Capture The Flag * Neverwinter nights server for Team play Pvp

www.antiworld.biz

 
 


Antiworld Multiplayer * Capture The Flag Arena * Neverwinternights * Antiworld.org